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发表于 2022-9-5 20:12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20181031235404.jpg


[@战斗力读取]
{
#IF
checklevelex > 1
#ACT
mul N80 <$LEVEL> 20
DIV N81 <$MAXHP> 1000
mul N82 <$MAXAC> 2
mul N83 <$MAXDC> 2
mov N$战斗力 <$STR(N80)>
INC N$战斗力 <$STR(N81)>
INC N$战斗力 <$STR(N82)>
INC N$战斗力 <$STR(N83)>
CALCVAR HUMAN 战斗力 = <$STR(N$战斗力)>
SAVEVAR HUMAN 战斗力 ..\QuestDiary\游戏功能\战斗力数据.txt
}

[@战斗力排序]
{
#if
#ACT
mul N80 <$LEVEL> 20
DIV N81 <$MAXHP> 1000
mul N82 <$MAXAC> 2
mul N83 <$MAXDC> 2
mov N$战斗力 <$STR(N80)>
INC N$战斗力 <$STR(N81)>
INC N$战斗力 <$STR(N82)>
INC N$战斗力 <$STR(N83)>
INC N$战斗力 <$STR(N84)>
CALCVAR HUMAN 战斗力 = <$STR(N$战斗力)>
SAVEVAR HUMAN 战斗力 ..\QuestDiary\游戏功能\战斗力数据.txt
SortVarToList 战斗力 ..\QuestDiary\游戏功能\战斗力数据.txt ..\QuestDiary\游戏功能\战力排位.txt 0 1
SortVarToList 战斗力 ..\QuestDiary\游戏功能\战斗力数据.txt ..\QuestDiary\游戏功能\战力名单排位.txt 0 0
MOV N$编号0 0
MOV N$编号1 1
MOV N$编号2 2
MOV N$编号3 3
MOV N$编号4 4
MOV N$编号5 5
MOV N$编号6 6
MOV N$编号7 7
MOV N$编号8 8
MOV N$编号9 9
OPENMERCHANTBIGDLG 999 3 1 4 0 -80 1 450 45 1
GOTO @排序页面

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发表于 2022-9-9 00:43:00 来自手机 | 显示全部楼层
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