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大秦插件全屏吸怪与吸引范围嘲讽改变怪物状态官方说明

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发表于 昨天 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
老GOM引擎新一代大秦插件(qinmir)代码MoveMonsters全屏吸怪脚本,DoTaunt吸引范围内的怪物或人物攻击自己,范围嘲讽改变怪物状态代码DoTauntEx,都是目前比较流行的功能,整体使用办法也很简单下面会详细讲解正确的使用命令的方法。

QQ截图20260803211732.jpg


功能:范围嘲讽改变怪物状态 DoTauntEx

参数1:最大范围
参数2:最小范围
参数3:怪物等级,写0则可嘲讽所有级别怪物
参数4:单次嘲讽数量,0表示不限制数量
参数5:1:秒血 2:冻结 3:麻痹 4:红毒 5:绿毒
参数6:参数5为1时表示秒血的百分比(怪物当前血量),参数5为其它时则无效(填写0即可)
参数7:时长,参数5为1时无效

例子:

#IF
#ACT
DoTauntEx 7 1 0 5 1 5 0
SENDMSG 6 嘲讽附近7格范围内的怪物并切割5%HP


功能:吸引范围内的怪物或人物攻击自己 DoTaunt

参数1:最大范围,
参数2:最小范围,
参数3:怪物等级,包含填写的数值,写0则可嘲讽所有级别怪物
参数4:0=不包含玩家 1=包括玩家在内
参数5:0=被嘲讽怪物一路小跑到身边 1=被嘲讽怪物瞬移到目前人物坐标 2=被嘲讽怪物瞬移到目前人物面前
参数6:0=无限制,1=不嘲讽其他人正在攻击的目标

参数说明:参数4为1时,参数5=0则无效

例子:

#IF
#ACT
DoTaunt 5 0 100
SENDMSG 6 范围5格内等级低于101级的的怪物对你攻击。
Break


功能:全屏吸怪脚本 MoveMonsters

参数1:中心X(0=当前人物X位置)
参数2:中心Y(0=当前人物Y位置)
参数3:范围 (0-999)
参数4:目标类型 (0=怪物 1=人物 2=怪物+人物)
参数5:最大吸取数量(0=不限制数量)
参数6:判断怪物等级(0=不判断,其他数值的话。怪物等级小于等于参数6吸取)
参数7:判断是否嘲讽状态(0=不判断 1= 静止的怪才吸取, 避免吸取其他玩家的怪)

例子:

#IF
#Act
MoveMonsters <$X> <$Y> 20 0 0 0 0
SendMsg 6 范围20的所有怪物都吸过来了

#IF
#Act
MoveMonsters <$X> <$Y> 20 1 0 0 0
SendMsg 6 范围20的所有人物都吸过来了

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